ボドゲ色のすたるじぃ

名古屋のボドゲ会をふらふらと渡り歩いてはレポを書いてます。 その他えらく頻度の高い購入報告など。 とにかくボドゲのことしか書きませんよ。

主にボドゲ会やら購入報告やら。
写真載せてますが顔が認識できないように注意してます。
気になった方は削除依頼頂ければ対応いたします。

ちなみにリンクフリー。

予定&所持ボドゲ一覧

北名古屋市でボードゲーム会を始めました。
参加者募集しています。
『北名古屋市でボードゲームを遊ぶ会「きなボド!」』
http://kinabodo.blog.jp/
http://mixi.jp/view_community.pl?from=home_joined_community&id=6237996


未定は適当にどっか探して行きます。もしくは自宅。
誘ってくだされば多分行きますよー。

追記で所持ボドゲ一覧と一般ボドゲ会参加経歴。
随時更新中。

やってみたいゲームがありましたら気軽にお申し付け下さいな。 続きを読む

4/19 マジスパボードゲーム会@大須

以前にもやったマジスパボードゲーム会、大須のスープカレー店マジックスパイスで常連のニートさん主催でやってるやつですが、店長さんの計らいで今回は店舗バックアップの元オープン会になりました。
誰でも参加できるけど食事はしていってね!

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正直人来るかも読めなかったが、とりあえずインスト対応で参加。
蓋を開けてみれば20人前後来て、びっくり。
しかも半分くらいは初見の人。身内会で終わると思ってたのにw。


持参ゲーム中心で遊びました。
特に初プレーのはないので軽く。


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「インフェルノ / Inferno」 Reiner Knizia作

同じ色か数字を出せなくなったら引き取ってマイナス点。
ダメそうな時は早めに諦めて引き取って傷口広げないのが大事。

うちのやつはエンボスなしのエラー品なんだが、交換タイミング逃したー。


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「いろはことば」 サイタニヤ

お題に当てはまる言葉を早い者勝ちで言うが、頭文字は自分が今いるマス。
言った文字数だけ進める。グリコ的な。

ワードゲームの傑作だと思ってるんだけどな。
今回のゲムマで再販されるらしいのでぜひに。


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「適当なカンケイ / Qui Paire Gagne」 Stephen Glenn作

11枚のカードから5組のペアを作って、他の人と多く被るほど得点。
いかに空気読めるかw。


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「アヴェニュー / Avenue」 Eilif Svensson, Kristian Amundsen Østby作

めくったカードの形の道を全員が描いて、決算建物に繋いだ葡萄が得点。
前ラウンドより点数高く取らないとダメって縛りが難しい。
基本は前使った道を再利用できるようにしていくのが大事。

今回終わるタイミングかなり早くて、ダメダメでした。
23点て、調子いいと100点超えるのにな。


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「二位じゃダメなんですか? / Why First?」 Simon Havard作

進む歩数が描かれたカードをせーので誰かに渡す。自分可。
その分進めて、を繰り返して、ラウンド終了時に2位の位置にいる人がそのマスに描かれた得点。
これを数ラウンドやって、2位の人が勝ちw。

プレイ感は軽いんだけど、どうしたらいいかよく分からない。
基本は出遅れないように3位くらいをキープして、最後で追い抜くのがいいが、そう狙えないよね。


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「シックス / SIX」 Steffen Mühlhäuser作

FoxMind版買ったんだけど、SteffenSpiele版よりタイルが薄い…。

交互に並べて、ピラミッドか直線か円形に6個並べたら勝ち。

ギガミックが好きな方だったけど、2人用ゲーム会来てくれないかな…。



おしまい。




4/15 月曜2人用ゲーム会@大須

月曜会。ジェリカフェにて。

この日はねくろんさん来なくて、ニートさんと岐阜のボドゲカフェげーむすたーとの中の人と3人。
7割くらいぼーっとしてました。辛い。



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やっぱりステーキはお約束。




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「ヤバラス / Yavalath」 Cameron Browne作

とりあえずヤバラスを2人でやって。
その後3人で。
3人だと下家が上がっちゃう時は自分が死んででも止めないといけない。

久々に3人でやったけど、これ上家殴らないとダメだな。
下家殴る手打っても上家に阻止される。
上家を殴るリーチかけて、下家がそれを華麗にスルーして、上家が死ぬ、と。

うーん、やっぱヤバラスは2人がいいよ。

結果:レン 〇、げーむすたーと
結果:レン、ニート、げーむすたーと



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「モンドリアンダイス / Mondrian: The Dice Game」 Israel Cendrero, Sheila Santos作

初プレー。店の。

モンドリアン好きなので気になってた。絵ね。
なのでルール読みインストしたらばバカゲーだったw。

ラウンド1ではダイス1個、ラウンド2では2個、と5ラウンドまで。
基本はダイスを投げ入れるアクションゲームだが、ダイス1つ1つ違う投げ方をする。
右手で投げる、左手で投げる、指で弾く、上から落とす、目を閉じて投げる。
うん、バカゲーだな。

全員ダイス使い切ったら、ダイスごとに見ていって、出目が乗ってるカードの数字以上ならカードを獲得。
差分が3以内なら、初期で持ってる1~3のカードを補填として置き換えられる。
2つ以上の自分のダイスが乗ってれば合算可能。
自分と相手が両方載ってるなら出目の合計値が多い方。

カードの数字が得点で、更に最後に色毎に何枚持ってるかマジョリティ。

うーむ、こんなゲームだとは思わなった。
色でマジョリティ取るためにモンドリアンのシンプルな色構成利用してるのはいいんだが、如何せんバカゲーだ。

モンドリアンテーマのゲームはいくつかあるが、テーマファンにとってはこれは微妙なヤツだろうw。
まぁキャッチ―さはあるのでモンドリアン知ってもらうにはいいんじゃないかな。

結果:レン 48〇、ニート 27、げーむすたーと 30






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「メトロックス」 Okazu Brand

初プレー。店の。
地下鉄テーマの鉄道ゲーム。
基本は東京マップと大阪マップ。今回は東京。

カード1枚めくってそれを全員が使う。
いずれかの路線選んで左端から数字を書いていくが、各路線2~3回しか選べない。
基本、カードに描かれた数字分だけ〇を付けていくが、途中埋まってるマスがあったらその前で終了する。
なので複数路線乗り入れてる駅をどっちの路線で使って、無駄なく数字を使えるか。
あとカードによっては飛び状況無視して描けるやつとか、1マスしか埋めれないがその駅の路線数×2が得点になるやつとか。

今回序盤に飛び無視のカードが複数出て悲しい展開に。
便利なカードだけど数字が小さいので序盤に出てもゴミでしかない。
あと路線数×2が得点になるカードが出過ぎた。おかげでマスが全然埋まらない。

各路線、終点まで埋めることが出来たら得点。
1位は高くて2位以降は低い、紙ペンでよくあるやつ。
全体的にしょぼかったので微妙な負け。

なるほど悪くないが、ローリングジャパンとかに比べるとルールというかシステムが分かりづらい。
カードの種類の説明もめんどくさいしね。慣れれば問題ないだろうが。
これは慣れ親しんでる路線のマップであーだこーだ楽しむべきだな。
拡張の名古屋マップが気になるね。

あと飛び無視のカードは山札の下の方に入れるとか工夫が欲しい。
まぁ全員使うから全員沈むなら問題ないんだけども。

結果:レン 18、ニート 17、げーむすたーと 19〇






おしまい。
これだけしか遊べてない。
これで1500円払ってるのは流石に物足りないな…。

みんな2人用ゲームしようよ…。

4/14 岐阜ボドゲ会@岐阜

かなーり久しぶりの岐阜ボド。
3年ぶりくらいw?

特に車移動になってから駅直結の施設には逆に行きづらくてなぁ。


会場は以前の倍くらいの大きさの部屋になってたが、それでもこの日は30人超来て卓が足りないほど。
定員は椅子の数じゃなくて卓の数×4で設定した方がええで。



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「リバーフィーバー /  Flussfieber」 Friedemann Friese作

持参初プレー。
なんとなく最近駿河屋でポチったフリーゼ旧作。

2つある自分のコマをカードを出して進めていく。
カードは自分の山札にしておいて、どちらのコマを進めるかが色指定。
このプレイヤーの持ち色がプレイ人数によってなんか気持ち悪い指定されてて、プレイヤーによって1色だったり2色だったり、なんかよく分からんがまぁいいや。
基本空きマスを進んでいくが、直線方向に2つまでならコマを押せる。
これはプレイヤーコマもだし、途中にある邪魔者の流木も。
また、ボードのマスには矢印が描かれていて、そこで移動を終えたコマは自動的に矢印方向に流される。
更にこれによって押しのけも発生してで、中々めんどくさい。

コースは可変でボード2枚を組み合わせる。
無駄に7枚くらいボードがあるので可変性は高い。全部両面だし。

流木はただの邪魔者なんだが、今回の後半コースは中々いやらしい配置。
道を塞いでるのでトップが押しのける必要があるのだが、押してしまうとショートカット用の道が開いて下位が進みやすくなる。いいマップだ。

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5人プレーだったのでゴール間際の大混雑がひどかったw。
流木で角に閉じ込められる人がいたりw。
これ場合によっては3コマ以上で閉じ込められたら移動不可能になって詰むぞw。

フリーゼにしては変な要素もなくて普通に面白いゲーム。
4人以下なら広々とできるのかな、いいのか悪いのかは分からないけど。
むしろこの大混雑のカオスさがフリーゼの狙いかw?

BGGによるとボードによって戦略が変わるようにしたかったようなので、色んなボードで遊んでみて違いを楽しむのがいいんだろうな。
ちなみにカードで進むのはアヴェカエサルのインスパイアらしい。

結果:レン 〇、みやびん、ショーゴ、キョウ、ワタナベ






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「プレーンズ / Planes」 David Short作

持参初プレー。

Okazuさんのトレインズと勝手にシリーズものにされたやつ。
あと車のAutomobilesもあるよ。ワレスではない。

さて、ゲームはマンカラムーブメント。
自分含む一か所のコマ全部持って、時計回りに1つずつ撒いていって、最後のマスでは自分のを。
特徴としては撒ききらずどっかで残り全部撒いて止めてもいい。
あとコマが6個だか7個だか以上になったマスは通行規制がかかり、そのマスを通り過ぎるような撒きはできない。
んで目的は2つ。
1つは自分の色のコマを自分の色の飛行機に送り込む。
ラス1の自分のコマを自分の飛行機の前の三角形のマスに置ければ、飛行機に載せて得点。
もう1つが目的カード。
描かれた条件を達成できれば得点。条件はコマの配置状況とマスのアイコン。
この目的カードは上半分は特殊効果が書かれていて、目的カードとして使うか、特殊効果として使うかが選べる。
目的達成で1枚引けるが、中立の黒コマを中立の飛行機に積み込んでも2枚引ける。
どっち目指すかと流れ次第。

なるほど悪くないが、4人で遊ぶにはちょっと多いな。
人の手番でガンガン盤面変わるから自分の手番にならないと考えられない系。
必然的にダウンタイムが長くなるね。
コマを搭乗させると移動の選択肢が減って自由度下がる辺りはよくできてる。
カード3枚引くカード強すぎね?引き得やん。

ちなみに裏面は上級モードで盤面が∞の字型。思考難易度アップ!

毎手番目的達成重ねて、飛行機も3つ送り込んで、勝利!
積み重ねが大切ね。

結果:レン 30〇、日和屋 27、あこ 19、たーぼー 21

AEG Planes Board Game [並行輸入品]
Publisher Services Inc (PSI)





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「モンドサピエンス / Mondo Sapiens」 Michael Schacht作

持参初プレー。
モンドの続編というかバージョン違いというか。

モンドについてはggって貰うとして、違いを説明。

・道が書かれてるタイルがあり、総延長が得点だが、道の本数がマイナス点。1本を伸ばせよと。
・村タイル3つ持ってて、任意のタイミングで配置。
・タイルに3種類の人が描かれてて、対応する村置いてると得点。それぞれでマジョリティもあり。

あとは大体一緒。基本ルールは。
上級ルールはまた違って、場に建物置き場があり、4枚特殊建物が置かれている。
それらを早い者勝ちで取れる。
特殊建物は自分のボード上の対応する建物や建物の周囲の地形によって得点。
それぞれの建物でもマジョリティあったかな。

それくらいかな。

ゲーム性が大きく変わったのは達成目標タイルがなくなったこと。
その分ソロプレイ感は増えたけど、自分のボードに集中できるのはいいかも。
マジョリティはあるけど、正直種類多すぎて他人の見てる余裕ないし。

まぁヴァリエーションとしては有りだけど、結局はモンドなので両方買う意味はないよ。
普通にモンドを拡張入れてタイルとプレイ人数増やして持ってる方がよろし。

モンドは小っちゃい地形いっぱい完成させるのが強いって分かってはいるんだが、久しぶりすぎて中々上手くいかず。
道があるのでそれも難しくなったかもしれない。

結果:レン 126〇、たーぼー 87、なる 46、あこ 123






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「グレートジンバブエ / The Great Zimbabwe」 Jeroen Doumen, Joris Wiersinga作

ショーゴさんとスプロッターをやろう!
立つか怪しかったけどあこさんが参加してくれてセーフ!

久々でかなりルール忘れてたけど。
そしてインストミスで、神様1枚しか取れないっての抜けてて多神教ゲーにw。
これはこれで面白かったけど、正直スマンかった。
一神教だって説明はしたんだけどなw、複数おるやんけw。
どうりで目標勝利点振り切って危機感覚えるはずだw。

ルールは端折る。昔の記事探してくれ。

今回自分の作った工芸品が中々二次職人作られなくてちょっと楽だった。
3人だと競りで使われた牛多く貰える神が中々強かった。
1/3から2/4に増えるからな。1.5倍。
あと何買っても1牛で買える神。
皆3牛に設定してたから便利わー。
多神教いくないw。

そんなこんなで牛余りまくって、終盤は牛投入しまくってスタP取っても半分返って来て美味しいです。
1手番で資源潰しまくって無双して勝利。酷いw。

ルールは分かりづらいんだけど、慣れると結構シンプルで早い。
今回も2時間かかんなかったんじゃないかな。
あんまり長考する人がいなかったのもあって。

結果:レン 38/38 〇、ショーゴ 18/36、あこ 21/33






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「キングコマンド /  The King Commands」 Magnus Esko作

持参初プレー。長らく積んでていつ買ったのか記憶にない。

剣のカード使って誰かに攻撃して、通ればそれを得点化。
同色の盾で防げば防御側が盾と剣を得点化。
同色の剣で受け流せばお互いに剣を得点化。
あとは何枚同時に出すかで防ぎ方と受け流し方が変わる。

あまり細かいルールは忘れたが、要は手札薄そうな相手に殴りかかるゲームw。
勝ったら相手の持ってる金貨も貰えるので、あまり同じ人ばかり殴っても稼ぎは少ない。
防がれにくい利点はあるけどね。

特殊カードの王冠が強いんだが、防御不能攻撃できるのに王冠自身を得点化するってアクションもできて意味ないよねと。
協議の結果王冠での攻撃では王冠は得点にできないってしたけど合ってるんか?

直接攻撃ゲーって聞いてあまり取り出しづらかったが、思ったよりはかなりライトだったので良かった。

エクスカリバーが緑の剣と見分け付きづらいぞ!

結果:レン 30〇、みやびん 19、ショーゴ 18、キョウ 12






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「イモムシイモムシ / Worm Up!」 Alex Randolph作

ショーゴさんの。
同じ出版社のは持ってるけど、うちのはダイスじゃなくてタイルの版。

全員同時に進みたい歩数をプロット。ダイスの任意の面を上に向けて隠して持つ。
同時公開して数字少ない順に進めるが、バッティングすると進めない。
半球並べたイモムシを、末尾のコマを先頭に移動させて移動。
他人の進路塞ぐのはお約束。
×の目は誰も選ばなかった数字を後から選べるのと、ゴールをピボット移動できるw。

久しぶりにやったが、おもろいな。
4人くらいがちょうどいいね。

結果:レン、ショーゴ 〇、みやびん、キョウ





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「ハードナッツ / Harte Nuß」 Theora Design作

久々に。

お題カードが並んで、ダイスで頭文字が指定される。
それぞれ書いて発表するが、人と被ったらダメよ。

分かりやすいルールが良い。
ジャマイカ的なダイス機構も素敵。

井上順で年齢がバレるな!(そんな老けてないです)

結果:レン 〇、ショーゴ、みやびん、キョウ、みゅう、…?




おしまい。



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岐阜駅内のリンガーハットで飯食って解散!

4/8 月曜2人用ボードゲーム会@名古屋

2度目のkagura開催。
ここでやるとシママさんとうめゆさんが来てくれるので淋しくない!


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「アイランドシージ / Island Siege」  Dan Manfredini作

持参初プレー。

2人用建築とか戦闘とかのゲーム。
勝利条件は一定得点稼ぐか、ワーカー全部使い切った状態で手番を迎える。

手番では建ってる砦全てにワーカーを追加し、その後手札からカード出して建築するか戦闘するかドローするか。
建築は砦か建物か船か。
砦は建てると自動でいくつかキューブが乗り、更に手元からキューブ追加して載せて載せた数勝利点。
砦には毎ラウンドワーカーを置けるので、ワーカー使い切り勝利に近づく。
建物はワーカー載ってる砦の下に置いて、描かれた数のワーカーを砦から移動させる。
すると勝利点貰えるのと特殊能力が有効になる。
船もまぁ大体似たような感じ。砦と1:1対応はしてないけど。

んで攻撃は相手の砦1つ選んで、ダイス3個振る。
ワーカー3個解放してると1回リロールできて、6個解放してると+1個振れる。
出目から1色選んで、相手の砦上の同色キューブを除去できて、キューブがなくなるとその砦と対応してる建物を破壊。
破壊にもルールがあって、下段のキューブは上段のキューブ除去しないと除去できないとか、2つ並んだ同色のキューブは一度に除去しないといけないとか。
違う色の出目があれば、そのキューブをストックから得て、後から建設に使える。
ダイス目には第二波攻撃の目があって、これ使うと条件無視してキューブ除去できるが、キューブ得ることはできない。

言語依存は結構強め。バネストのカード一覧見ながらやったがちょっとめんどいね。
なかなか悪くない2人用。ダイス目はカードの引きはあるがしょうがないとして。
攻撃優先するか、建築優先するか。
建築も砦増やしてミープル置ききり狙うか、建物増やして得点と効果狙うか。
砦攻撃することはそのどちらも止めることができて積極的に殴るデザインなのもよい。

なかなか面白かった。
強い効果が結構あるので、一度差がついちゃうと挽回は難しいかも。

結果:レン 〇、うめゆ




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「ドラゴンクエストカードゲーム:オールスターズ」 ENIX

初プレー。店の。

ここから奇数人数だったので何か3人で遊べるのやろうってことに。
これといった希望なかったので店のゲームから適当に掘り出して、ドラクエカードゲーム制覇しようとw。

ルール知らずに読みインストしたら、内容はげたかでビックリ。
最強カードと最弱カード持ってるけど、要は数字が上と下に1つずつ増えただけだ。
得点カードもプラスマイナスあってルールもほぼ一緒。
オリジナル要素といえば、プラス点が2倍になる宝箱カードと、マイナス点が2倍になるミミックカードくらい。
そしてこの2倍カードが強すぎるだろう。

正直良アレンジとは言えないが、この時代にはげたかのコピー作ってたってのが面白いな。

あ、対応人数4人なのは大きなデメリットか。

結果:レン 30〇、うめゆ 12、シママ 13



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「ドラゴンクエストカードゲーム:ドラゴンオーブ」 ENIX

初プレー。店の。

マストフォローのトリテだが、誰かが1のカードを出すと切札が変わる。
得点カードは数字が決まっていて、既定のセットで取るとボーナス点。
紫だけはマイナス点だったかな。シュートザムーンもあるよ。

中々面白かったが、これ元ネタあるのかな?

結果:レン 90〇、うめゆ 40、シママ 10



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「ドラゴンクエストカードゲーム:バルザック」 ENIX

初プレー。店の。

これは大富豪。
特徴と言えば、1枚出しで革命が起きるラナルータカードがあるくらいか。
正直他にこれといったオリジナリティはない。

配り切って手札枚数違うのはどうなのか。
有利不利ないって書いてあるけど、明らかに少ない方が有利だろう。ゴーアウトだもん。
まぁ少なかろうが多かろうが複数枚出しできる手札がどれだけ来るかなのには変わりないんだが。

これはいまいち。大富豪で良い。

あとあった銀のタロットと格闘技場は以前やったのでこれでおしまい。

結果:レン、うめゆ 〇、しまま、ニート、?





「ごきぶりデュエル /  Kakerlaken-Duell」 Jacques Zeimet作

初プレー。おっと画像を忘れた…。ぐぬぬ。

4つある列で綱引き。どれか1つ振り切ったら勝ち。
手番は非対称で、片方のプレイヤーが4枚のタイルを4つの列に対応させて伏せる。
3つは〇で1つは×。
相手は1枚ずつめくって〇をめくればその列のごきぶりコマを引き寄せ、×をめくったら自分がそれ以外のまだめくってない列を全て引き寄せて手番交代。

最初は勘でやるしかないのだが、列によってごきぶりコマの位置が変わってくると段々心理戦になってくる。
自分が勝ちに近い列をめくってくるか、逆にこちらのを止めてくるか、とりあえず無難な列めくって被害減らそうとするか。

なかなかシンプルで悪くない。コマがHIVE感ある豪華な感じなのもよいね。

結果:レン 〇、うめゆ






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「ろっかくしょうぎ」 梅田 龍一 作

初プレー。店の。
知らん作者だと思ったが、草場邸で遊んだサンダンとウォールズの作者か。

王様は好きな方向に1マス進める。
1~3のコマは前方3方向のいずれかに1マス進んで、その後好きな向きに。
相手の王様か自分以下の数字のコマにしか勝てないが、1のコマは2回連続移動ができる。

なんか途中で千日手状態になったような…。
忘れたけど、最初悪くないと思ってたが途中で評価下がった気がする。

駒の材質がゴムかなんかで無駄にしっかりしてるな。

結果:レン 〇、うめゆ






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「ザ・ゲーム:フェイストゥフェイス / The Game: Face to Face」 Steffen Benndorf, Reinhard Staupe作

初プレー。
ザ・ゲームが2人用の対戦ゲームになったよ。

基本はザ・ゲームと一緒で昇順と降順の出し場があって、10違うなら巻き戻せて。
まず特徴としてお互いに1デッキ持ってる。
最大の特徴として相手の場にも1枚カードを出せる。その場合は昇順降順が逆になるように。
基本は毎手番2枚以上出して2枚補充なんだが、相手の場に出した場合は6枚になるまで補充できる。

ただ、相手の場に出すと当然相手は巻き戻って得するので、どれだけ敢えてそれをやるか。

出し切ったら勝ちなので、終盤はスパートかけて手札全部出し切れるようにするのが面白かった。

いやぁこれはいいな。ザ・ゲームより好き。
個人的にあのふわっとした言語統制による協力ゲームはあんまり好きじゃなくて、システムは好きなんだけど。
なので協力ゲームじゃなくてあのシステムってだけでかなり評価アップw。
それでいてジレンマもあって、終盤の追い込みも面白くてでかなり評価は高い。
これは買っていいかも。2人用はあまり出番なさそうだけど。

結果:レン 〇、うめゆ






おわり。
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中の人

naphtha_lene

名前:ナフタレン
生息地:愛知県北名古屋市
ボドゲ歴:2012/02~

週末は近郊のボドゲ会に出没します。
ボドゲ友達募集中です。

メールは↓
naphtha_leneあっとyahoo.co.jp

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