ボドゲ色のすたるじぃ

名古屋のボドゲ会をふらふらと渡り歩いてはレポを書いてます。 その他えらく頻度の高い購入報告など。 とにかくボドゲのことしか書きませんよ。

主にボドゲ会やら購入報告やら。
写真載せてますが顔が認識できないように注意してます。
気になった方は削除依頼頂ければ対応いたします。

ちなみにリンクフリー。

6/8 業界ボドゲ会@新宿近辺

隔月の方の業界ボドゲ会。
毎月行ってる方とは別ね。

参加人数は20人ほどで少なめ。


・カルカソンヌ
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片づけ後ですがw。
やったことない方がいたのでインストしてプレー。
なんか街全然できてないなw。
みなさん積極的に草原に寝かす場でした。


・ラブレター
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これもやったことない方がいたので。
後半になるほど対象が絞れてきて、残り数枚になったら相手が何を持ってたら自分にとって都合が悪いかを考えてプレーするのが大事。
事故死はしょうがないw。


・トロルマスター
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かなり久々。
全員の手札を推定して場の絵柄の枚数を予想するディヴィナーレ要素にモンスター召喚して殴りあう要素をプラス。
勝利点を稼ぐ要素がモンスターの召喚・モンスターでの攻撃・占いアクションと3通りあるので場と流れにあった戦術を取れます。
手元やカードの上に魔法石を乗せるリソースマネジメントも大切で中々いいゲームです。

ちなみにこの絵描いてる人、森チャックの妹さんらしいね。
正直クオリティ低くてあんまり好きでないが…。


 ・ごきぶりポーカー
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これもやったことない方が(ry
出されたカードが宣言通りか否かの2択ブラフゲーム。
最近初心者相手なら大体手が読めるようになってきた。2回までかな、3回目は運。


・テキサスホールデム
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 人狼が立った横で。
何気に一番長時間やってた気がする。
周りが大会とか出てる方だから強い強い。
色々セオリーとか教わりながらプレー。
インフォメーションベットとか。
やっぱりポーカーはチップ制でブラフゲーだからこそだね。
一試合制のチェンジポーカーとかつまんないわ。


いつの間にか22時でビビる。
あれ、そんなにゲームやってない気がするのに…。



・ハイパーロボット
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片付け中に立ってたので交ざる。←
はいはい6手6手。
最近5手6手なら答えるスピードに自信あるわ。
途中片づけながらのプレーだけど過半数は取れた。 


そういやSpiele Offensive見てたら知ったけど、ハイパーロボット2013ver.が出るらしいね。
過去のシリーズ網羅してるらしいから反射板も入ってるっぽい。楽しみ。



というわけで終了。ん~、なんか不完全燃焼。
でも大丈夫、この後も家に帰ってボドゲ!← 

ボドゲ購入記

また届いたよー。

横浜のCUBEから通販。
注文確定当日発送で翌日到着。
すばらしいレスポンス。
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・イモムシイモムシ
・満載!
・ドンキホーテ
・エクスプレス01
・スペースパイレーツ
・マジカルアスリート


積ゲー消費してもどんどん増えるから減らないなぁw。
今月どれだけポチったかは考えない考えない。

今日の新入りたち

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届いたー。

・ドラダ
・ミッション:レッドプラネット
・カンパニーレ
・キャッシュ
・脱獄ゲーム


ドラダの日本語版とかあったのねー。
キャッシュはクラマー、M:RPはフェドゥッティです。

6/2 バンガードミッション@橋本

徹夜だよー。
新宿から橋本へ。



・ビッグチーズ
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GM以来高頻度で卓が立って大分やり飽きてきたビッグチーズ。
面白いんだけどねぇ。よく出来てる。

途中20面振って2が出たのでビッグチーズ使って振り直したら、

コロコロコロ・・・1 
 
ぬぐぁああぁぁああ。
今日はサイコロ駄目な日orz



・暗黒の金曜日
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 初プレー。
隣で立った蒸気の時代の厳しそうな感じに辟易してこっち来たけどこっちも重いw。
フリーゼの株ゲーです。
手番には株の売り買い、銀買いができる。 銀は勝利点。
株の値段は売り買いすると1つずつ減増し、株が5回売り買いもしくは銀が5回買われると株価変動。
株価変動では袋から指定個数チットを引いて出た株が上がって出なかったのは下がる。
上がり方が特殊で、1つ出ると上の段、2つ出ると右上、3つだと2段上。
列の右端からさらに右に行くと上の段の一番右に移動。左でない。
株の値段が上がると市場がインフレして株や銀を買える数や袋から引く数が増える。
さらに袋に黒チットが入る。これは引かれると銀の値段が上がり、さらに同時に2個以上引かれると他の株の価値を-x(出た数)する。 

勝利点である銀の値段が段々上がってくので早めに買いたいが株の売り買いもしないと首が回らなくなる。
基本的に株は買えば上がるし、前半~中盤はほぼ株価変動でも上がる一方。
袋の中に黒チットが増えると流れが変わってきて、引き次第で上がったり下がったり。主に下がる。
なので適当なタイミングで売りに出て銀を買いに行く。そのタイミングが難しい。

色々と処理が多くてインストに時間がかかったけどなかなか面白い株ゲーでした。
ここまでガチな株ゲーやったの初めてかな。
アクワイアはタイル配置があるから純株ゲーではないかな?
スペクタクラムは増減がユーザー次第だし。ユニパシは株式売買ではないしね。

インスト込みで2時間半~3時間ってところ。


・ トライオミノス
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初プレー。ヒリュウさん持参品。
三角ドミノ。
手札から△を2角の数字が合うように置いていく。
置けたら置いたタイルの数字の合計点が入る。3つの角全部使って隙間に置くと高得点。
置けるタイルがない場合は-5点して山から引く。 
置けるタイルが引けないなら何度でも引く。
なので2人目が超絶不利で。事実16枚くらい引いてやっと置けてた。
引きが悪いのもあるけどこれはゲームとしてどうなんだろう。 
エルファーラウスみたいに3回引いて置けなかったらパスされるでいいんじゃないか?
あと手札置き切ったら他の人の持ってるタイル全部の合計点が入る。
この点数が高すぎて追いつけない。
バランス悪いなー。



・イエローストーン
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 初プレー。ボーナンザのウヴェ先生。
手番には手札は1枚か2枚置く。横列は数字指定、縦列は1枚目をフォロー。
んでカードは常に3×3マスの中に収めねばならず、それを持っていない場合は他のカードを置いて、新しく置いたカードを含んで3×3に収まるように場のカードを引き取る。当然マイナス点。
2枚置いた場合は山札からカードを手札6枚になるように引ける。 
もしくは手札を全部使い切った場合、山札から6枚引くか、引き取ったマイナス札から6枚引ける。

このマイナス札から引けるのがこのゲームの妙で。
マイナス点を軽減できるので積極的に狙いたいところだけど、そもそも引き取るってことは自分の手札になかった場所であり、さらに全部のカードが固まってる。
なので考えなしにそこから補充しても次置けずにマイナスが増えることに。
いやぁよく出来てる。

ほぼ運ゲーだけどね。運ゲー好きだし。
要はバーストゲーとういうか、他人の動向で自分の手が崩れて( ・`ω・´)ナン…ダト!?ってゲーム。

面白かった。本日のベストゲーム。



・ビッツ
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ヘビロテ中ですよ。
2段目まで綺麗に並んだわw。
もうしばらく持ち歩こうかな。


・レオナルド
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前回やってハマったの。
4枚の場札に山札から1枚引いて中央に置いて、
引いた札の下部の○を見て大きかったらその色の最大値、小さかったら最小値を持った札を探す。
したらばその札の下部の○を見て、残った札から次を探す。
これを繰り返して最後の1枚を見つけたら早い者勝ちで取る。

視線があっち行ってこっち行ってと忙しいゲーム。
どの札使ったか覚えながら数字追うのが大変。
近い数字やめて!

欲しいけど売ってない(ノД`)シクシク
いちおうPicus, Ikarus, Ricochetって別名ゲームがあるのは調べた。
ドイツの個人商店からなら取り寄せできそうだが・・・。

誰か見つけたら確保しといてください。



・ウボンゴ3D
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帰ろうとしたら立ちそうだったので。 
よしよし今日も勝てた。
4面の方の引き運が悪くて際どかったけど、逆転できました。



その後カタンが立ちそうでやりたかったけどそろそろ帰って寝ないとヤバい気がしたので18時ごろ退出。
帰りに王将でラーメン食ってたら猛烈に眠くなったw。 


ところでバンガードは年齢層が高い気がするw。 
重いのとか古いのやりたいときはおススメ。 

6/1 業界ボドゲ会@新宿近辺

毎月第一土曜日は業界ボドゲ会なのですよ。

今回の参加人数58人。多!
一般募集してなく人伝だけでこんな集まるのは凄いな。

かく言う自分も今回同僚二人を誘って参加。
二人ともボドゲほぼ初だったので簡単なのを中心に。


・ はげたかのえじき
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少し前にtwitterでもつぶやいたが、ボドゲ初体験な人とボドゲするときは必ずこれからやってます。
理由はコンポネントとルールのシンプルさ、インストのしやすさ、他プレイヤーとのインタラクションがゲームの軸になってるところなど。
今回もすぐに飲み込んで楽しんでくれたご様子。
5人プレーで自分以外が2人ずつバッティングして思いもよらぬ収穫があったりも。
そういうことがあると盛り上がっていいよね。


・髑髏と薔薇
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んでこれも初心者卓では立てます。
理由は相手の行動の裏を読んでブラフ要素を味わって欲しいから。
最初からブラフかけるのは難しいけど、「この人はここでパスしたからきっと髑髏だろう」とかの相手の行動からの推理を味わえる一番のゲームだと思ってる。
あとは相手に髑髏引かせたときのしてやったり感とか。

「ブラフ」の方がいいんじゃないかって言う人もいるけど、あっちは初心者がやっても相手の行動から手が読みづらく、勘でいくだけになりやすいので。
そもそもあんまりブラフかけてくる人いないからね。


・世界の七不思議
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本当はチケライやろうと思ったんだけど人数の都合上他のってことでこれに。
ちょっと複雑すぎたかしら?内容的にはそうでもないんだけど。

どうもいつも戦略が上手くハマらない。
隣に資材借りるの安くして行こうと思ったら隣もほとんど資材ないしw。
やっぱ資材集めてく方が好きだなぁ。

ちなみにチケライ立てようとしたのはボードゲームらしいボードゲームも経験してもらいたかったから。
カードゲームだけじゃなくボードをメインに使ったのをってことで。
立てれなかったけどねぇ。


んでその後二人とは卓を分かれて、あっちはウルル、テレストレーション、ヒットマンガとかやってた様子。


・ビッツ
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希望者いたので。
一言で言うと「消えないぷよぷよ」ってのが最近の恒例。
2色のブロックを上から落として指令通りに同色マスで形を作る。
指令3枚目のマイナス点が入ってからが本番かな。
上級ルールの4枚目はデフォルトで入れていいと思う。長さ的にも。

とりあえず最近のお気に入りなのです。


・アルハンブラ
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最近のお気に入りその2w。
またずいぶん苦しい形に…。
5人プレーなのでこれでほぼ終盤。
紫で1位、緑と青で2位取って、さらに城壁でブーストして最終1位に。

お金が足りなくてもどかしいもどかしい。
メジャリティ狙うにも運の要素が大きい。そこが楽しいんだがね。


・ウボンゴ3D
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やらいでか!
右にいた同じ会社の知人がえらい強い。
最近ほぼ無敗だったが久々に引き分けにまで迫られたよ。
あとは引き運なので実質勝ったとは言いづらいな。強敵現る。


・ ワードバスケット
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同僚二人含めて5人でやってたので参加。
やっぱり初心者卓なので普通にやったら勝っちゃうので4文字縛りで。
慣れゲーはしょうがないっすよ。




ごはんタイム

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パンとソーセージ。
あとマグロのカマをつつきましたw。
野菜?知らんね。


・モンド
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折角拡張を買ったので。
リアルタイム地形作り。
あ、途中でごはんになって移動したから自分の席対面中央ね。

これも慣れゲーなのでとりあえず負けることはない。
休火山が活火山になるハンデはあるけども。


とりあえず同僚はここで帰宅。
あとは好きなのやりますw。


・ディザイア
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 初プレー。
通称エロゲーw。
アートワークに反してゲームは硬派と話題だったのでやってみたかった。
まぁ草場さんやRaelさんが助言して採用されたルールらしいけどw。
手番では場の中央札か他人の列札に手札から1枚カードをつけて自分の列札にする。
数字は昇順か降順を守らなきゃダメ。ケルトだね。
列札は3列までで、表で持ってる限り他の人に奪われる危険がある。
奪われない為にはカードをつけたときに裏向きにして確定させる。
ここら辺はTAKE iTみたいな。
∞カードは各自1枚持ってて使い道が色々。とりあえず強い。
同色のカードをたくさん集めたほうが点数が高い。 

いやぁ噂通りのガチゲーでしたw。
どこで列を閉じるかのチキンレースというかせめぎ合い。
普通にいいゲームだわw。


・クー
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プレーは2回目。
最近日本語版が出た正体隠匿ゲー、というか手札詐称ゲームw。
持ってるカードによって効果を使ってくのだが、手札を公開する必要はない。
当然嘘をつけるし、ダウトもできる。
各カードごとに相手の効果をブロックできたりもするので何を持っておくべきか、何を語るかが難しい。

上手く最後の最後でハメに行けたら気持ちいいんだろうけどな。

どうも自分はこのゲーム苦手。
多分分かったけど自分はどうやら詐称要素のゲームが苦手なよう。
人狼とかね。


・ ごきぶりポーカー
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 友人がやったことないというので。これはやっとけと。
3人プレーなので手札多い多いw。
最終的に自分のところには1枚、友人のところには16枚ほど集まって飛びましたw。

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んー、読みやすいw。


・ストライク
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これも簡単にね。持参品。
サイコロ1個入れて、当てて目を変えて良くて、ゾロ目になったら取れる。
それ以外は次の人にパスするかもう1個入れるか。×の目は除外。
場のサイコロ全部なくしたら次の人は手持ちのサイコロ全部入れる。

初心者にお勧めのサイコロゲーム。まぁ普通のサイコロゲームとは趣が違うがw。

全振りからのゾロ目×3でまた全振りの応酬が熱かった。
 

・ アラカルト
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持参品。
お料理ゲーム。
手番を使って調味料を入れるか火力を上げるサイコロ振る。
塩や調味料が入りすぎる、火力上がりすぎて焦げると料理失敗。
空中に放り投げて裏返すクレープもあるよ。

コンポネント見てるだけで楽しいよね、このゲーム。
プレー自体は結構淡々と進むんだけどw。

調味料出てこないことが多すぎて悲しいorz


・カナリア諸島
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持参品。
手札をプレーして建物建て、仕込んだカードによって全員の中から該当する人にさらに建物が建つ。
その結果によって他の人が仕込んだカードの対象も変わるので、予定が狂わされる。
対象の地形の周りの空きマスの数で判断するので建物建てるほど空きマスが減るジレンマはいいんだけどな。
問題は色別の筆頭になっときに得られる能力が強すぎる。
特にオレンジとベージュ。同点勝ちと毎ターンドロー。
このバランスさえどうにかなればな…。

でも最近結構お気に入りだったりする。
そろそろ飽きてきたけどw。


・P.I.
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推理ゲーム。隣の人の持っている容疑者・現場・犯罪を当てます。
探り方には2種類。場に9枚公開されている容疑者・現場・犯罪のどれかが描かれたカードを使って、相手の持っているカードが当たっているか、隣の場所か、ハズレかを聞ける。
もう一個ご広範囲探索。3ゲーム中5回使えて一つの場所を指定して容疑者・現場・犯罪全てにヒントをもらえる。ただし貰ったヒントが3つのどれのかは区別できない。
それを繰り返して段々と選択肢を削って突き止めていくゲーム。

2次元マスターマインドってよく言うんだけどマスターマインドの知名度が低いんよねw。

とりあえずこのゲーム、ニアピンヒントをもらうよりハズレの方が嬉しい。
消去法で行った方が効率がいいのでね。

好きです。


・ハイパーロボット
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立ってたので参加。
今パッと出たのは13手。当時は何手って言ったか覚えてないや。



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本気出しすぎたw。
 


・カリマンボー
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初プレー。
誰もやったことないのやろうぜと取り出す。
カード一斉に出して大きい人から列の一番先頭に移動する。
ウンコ踏んだらマイナス点w。
サイの前が空いたらサイが突っ込んできて最後尾の人にマイナス点。
バッティングは後ろの人が有効。前の人は無効。
一番小さい数字の人にマイナス押し付けてくる黒いカリ君もいたり。

なるほどシンプルなゲームでした。 
思ったより面白かったw。


・カウアバンガ
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初プレー。
誰もやったこと(ry その2。

交代に数字の書かれた波カード出して場の数字を上げ下げ。
10~30で行ったり来たり。逆端まで行くと足し算引き算が逆になる。
んでそれとは別に手札に10~30の数字が書かれた障害物カードがあって、
誰かが波カードを出した結果の数字と同じ障害物カードを持っていたらそれを公開して相手にダメージ。
この障害物カードは場の足し算引き算が逆になるたびに、カードを出した人の前の手番の人に増えます。
さらにそのとき一度全員に公開される。つまりは覚えゲー。

まぁこの明け方の頭で覚えれるはずがなくw。

面白いのが自分の持ってる障害物は大丈夫なので、自分が出した後に相手が0のカード出して乗り切ろうとした時にドボンができる。
なので自分が持ってることを悟られないように演技するのも作戦のうち。

最終的には出てない数字は4枚に・・・。分かるかw。

適当に選んだ割にはなかなか面白いゲームでした。
ウシフィギュア無駄に出来がいい。ただのマイナスポイントマーカーだがw。




そして朝ごはんはムール貝炒め。
大量のパセリを添えて。

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最後に麻雀やっておしまい。

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