ボドゲ色のすたるじぃ

名古屋のボドゲ会をふらふらと渡り歩いてはレポを書いてます。 その他えらく頻度の高い購入報告など。 とにかくボドゲのことしか書きませんよ。

主にボドゲ会やら購入報告やら。
写真載せてますが顔が認識できないように注意してます。
気になった方は削除依頼頂ければ対応いたします。

ちなみにリンクフリー。

4/6 大須イエサブ金曜会@大須

金曜会へ。



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「イリュージョン / Illusion」 Wolfgang Warsch作

持参初プレー。直前に寄ったバネストで購入。

色の面積比でやるタイムライン。
矢印カードで指定された色を昇順に並べる。
どっか違うと思ったらダウトかけて全部確認、一個でも違ってたらダウト成功。
ダウト成功した人か、失敗した直前の人は矢印カード獲得。

ただこれだけなんだが、いい感じに分かりにくくて面白い。
タイムラインだと知識や認識で差が出るけど、これだと見た目からの感覚なので平等だしね。

よろしくてよ。深さはないけど。

結果:レン 3〇、ニート 2、ジーナ 1



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「ガラパゴス / Galapagos」 Björn Heismann作

持参初プレー。
駿河屋で安かったので。こういうちょっと前の埋もれたゲーム買うのが好き。

ラウンド開始時にカメタイルを一定枚数引き、対応する数字のマスに置く。
各自ダイス振ってヨーイドン、振り直し不可で、好きなダイスを好きな順にボード縁に並べていく。
1個だけでもいいし、全部つかってもいいし。
これでいいと思った人は砂時計ひっくり返す。他の人は落ちきったら終了。

んでひっくり返した人から順に、ダイスを左から順に使って、対応する色の隣接マスへ移動。
六角形の頂点は隣の頂点とつながっている。カメチップのマスに入ったら獲得。

これ繰り返して、カメの色の種類でセットコレクション。

なかなか手軽で面白いんだが、色々と荒さがある。
まず振り直し不可なので出目によっては全く動けないことも。
事実最終ラウンドほとんど全員動いてないし、ジーナさんに至っては全部黄色が出て1歩も動けずw。
ダイス3個消費で好きなマスに移動とかあっても良かったんじゃないかな。

あとカメチップ取るのは早い者勝ちなので早抜け有利ってのはいいんだが、
その後の手番順が時計回りなので最初に抜けた人の上家が辛い謎仕様。
プレイ人数分の早取り手番順チップ用意しようぜ…。

色々と惜しいゲーム。

結果:レン 18〇、ジーナ 3、ニート 7



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「アタックオブジェリーモンスター / Attack of the Jelly Monster」 Antonin Boccara作

初プレー。
さっきのガラパゴスがこれに似てるねって話になったので、未プレーだったので遊ばせてもらう。

全員同時にダイスを振る。そのうち1つを好きなエリアに置く。
さっきと違うのは1個置く度に残り振り直し。
ダイス目によって効果があって、1・2を落いたら既にいる誰かを追い出して中央へ。
3・4を置いたらそのエリアのボーナスレベルを1上下させる。
誰かがダイス全部置ききったら、砂時計ひっくり返すとともにどっか1つのエリアに蓋被せて変更不可にできる。
あれ、砂時計はラウンド開始時だっけ?忘れた。

んで各エリアでダイスの合計値でマジョリティ。
1位の人に現在のボーナスレベルにあった得点が貰える。
なので美味しい所狙ったはずが、レベル動かされて美味しくなくなったり。
さてまた追い出されたり。一応追い出された数が多い人には補償あるが、お情け程度。

なるほど確かに似てるな。奇しくも。
こっちも手軽な忙しゲーとして悪くはない。追い出しが強すぎる気もするが。
でもまぁ今の値段で買うほどではないかな。
これ5人とかで遊んだらカオス過ぎる気が…。

結果:レン 58〇、ニート 55、ジーナ 58〇



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「ボーナンザ / Bohnanza」 Uwe Rosenberg作

久々に。

遊びに来てたこばやしさんに中古1000円だったのを買わせたのでインストプレーw。
最近イエサブの中古が熱い。誰が売ってるんだろう。

まぁ過程や説明は省略だ!

1000円なら即買いですよ。名作中の名作。
むしろ自分が買ってもよかったくらい。基本既に2個あるけど。
ファンエディションもウェンディのホースバザールもあるけど。

結果:レン 16、こばやし 13、ソルトP 13、らっこ 21〇




おしま。


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カレー。
にゃんこならべを途中で店員さんに託したら必死防ぐ奇跡の一手をw。

4/1 合瀬川桜祭り&きなボド@北名古屋

あ、そういや1ゲーム遊んでたわ。

初プレーのゲーム遊んだら記事にすると決めてるので。


桜祭りのことは前回の記事見てね。

ついでにその日のきなボドでのゲームも。



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「グジュグジュ / Gujuguju」 Ariel Yi Chi Chang作

初プレー。

カード配り切って各自の山に。
手番順に果物名宣言しながら自分の山のカードを1枚めくる。
宣言した果物が出なければ場に並べていく。
宣言した果物が出た場合、早い者勝ちで場に並んでるその果物を自分の山のカード使って埋めていく。
山使い切ったら勝ち。

宣言した果物が出るか固唾を飲む緊張感から、一気に早出しゲームに変わるこの緩急がいいよね。
面白くないわけがないよ。

5分で遊べる軽ゲー枠としては中々優秀。
子どもと遊んでも楽しめるしね。いいね。


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「ロンドン第二版 / London (second edition)」 Martin Wallace作

折角持ち込んでも多分自分が推さないと誰もやらないのでw。

お金払ってカード出して、発動してお金や得点稼ぎ。
できるだけたくさん出して同時に発動したいが、発動させると自分が同時に出してる分だけ貧困が降ってくる。
更にほとんどのカードは使い切り。
なので適宜出して発動しては上書きしていく。
更に発動時に手札の枚数分貧困が降ってくるので、無駄なカード取得は避けたい。
あと借金すると発動する度にその分貧困振ってくる。

基本自転車操業で辛いゲーム。
みんな好きでしょ?辛いの。

何度やっても上手く回せなくて借金で死ぬw。
序盤のお金の手に入りやすさに慣れてしまうと後半苦しむよw。
土地買うのも大切だが、ある程度溜めて置くのも大切か。

土地で大量点上げるも借金しまくったので得点減って、なんとか1点差勝ち。

結果:レン 29〇、あっきー 28、キートン 26


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「チェーテン / 長天」

久々に。ドミノチェーテン。

ごいたチックにドミノでしりとり。
出せない場合は1枚埋める。
最終的に埋めた合計値の少ない人が勝ち。
得点は自分より勝ってる人全員に差分払い。親は勝ち負け2倍。

久しぶり過ぎて連荘時の処理忘れてた。
2倍、3倍、4倍って上がっていくんでいいんだっけ?
常に2倍だっけ?
なんか打点九と混じってるような気もする。

結果:レン +12、まるだ -121、キートン -154、あっきー +213〇



終わり。

3月末雑記

個別で記事書くほどもないかなぁという雑記。


「地域食堂『ちゃん子』でボードゲーム」
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北名古屋市陽だまりハウスでやってる地域食堂でたまにボードゲーム遊びやってます。
中々予定合わなくて行けてないんだけど、3月で2度目、4月で3度目。
低学年の子や未就学児の子にバランスアイスキューブゲームやらスティッキーさせたり、高学年の子にインカの黄金させたり。
高学年の男の子がラブレターにハマって延々と20回くらい遊んだり。
4月は6年生の女の子グループにボブジテンやそっとおやすみ遊ばせて、盛り上がってました。
参加者の年齢幅大きいうえにどれだけくるか読めなくて持ち込みに悩む。
いっそ親子ボードゲームひろばくらい(衣装ケース2個)持ち込めば選定は楽かな。

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地域食堂なので毎回何かしら食事作って食べてます。
3月はBBQ、4月は餅つきでした。その前はお好み焼き。

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えりんぎ美味しかったなぁ。

子供連れなら誰でも参加できる(多分)ので、お暇な方は遊びに来てね。
詳細はこちら

5月は13日らしい。
ミスボドと被ったかー。どうしよ。



「合瀬川桜祭りに出展」
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毎年るどふぃ~るで出展してる合瀬川桜祭り。今年で3度目です。
去年やった九之坪の方は連絡取るの失敗して今年はなし。

例によってきなボドと被ったけど、主催抜け出してやってきました。
太陽皇子さんとあーちゃさんが手伝ってくれたよ。
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低学年中心に楽しんでもらえました。
去年ほど暑くなくてよかった。
桜も満開真っ盛り。散りかけで、ボドゲの箱の中からも後日花びらが出てくるw。
あと2、3日遅かったら淋しくなってたかもね。セーフ。




「CBCテレビ『イッポウ』でボードゲーム特集」
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3月のきなボドで取材を受けたイッポウのボードゲーム特集が放映されました。
内容としては、
・きなボド!でのゲーム風景、ウボンゴ3Dプレイ紹介、参加者インタビュー
・私の自宅取材
・バネスト取材
・ベネチ屋取材
・民宿ボドゲ取材

主催の立場上参加者の顔出た写真や映像は控えさせていただくので、軽く写真紹介。
他のお店も自粛。あ、中野さんは顔出していいよと言われてるので貼っておこう。

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きなボドにて。珍しく土曜開催だったので人は少なめ。


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わざわざCG映像まで作ってくれたウボンゴ3D。
エースさんが非常に楽しそうに映ってましたw。

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んで、私の話へ。


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自宅と倉庫を撮影。ちなみに正確には2143個です(重複・拡張除く)。

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バネストの画面もペタッとな。


まぁそんな感じでした。
内容や構成にはほとんど口出してないので、お任せで。

少しでも誰かがボードゲームを知るきっかけにでもなってくれれば嬉しいです。




おしまい。

3/24 おやこボードゲームひろば@北名古屋

隙を見て1ゲームだけ。



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「スペシフィック / Specific」 Christian Kruchten, Jean-Claude Pellin作

初プレー。

ダイス振って、肉食・草食・雑食、陸上・水中・空、脚が2本・4本・それ以上の3つの特徴が指定されるので、当てはまる動物を取る。
マニマルズとかに近い感じだが、ダイスで出る各組合せのカードが1枚ずつなので正解が1つだけのカルタゲー。
逆に言えば枚数少ないのですぐ覚えちゃいそうだけど。

まぁ子ども相手には良いと思う。



こんだけー。

3/23 自宅会

タクトさんが仕事休みらしく、自分も休みだったので2人でボドゲ。


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「古代:決戦 / Antike Duellum」 Mac Gerdts作

初プレー。
古代の2人版。古代も積んでるんだけどねw。

お約束のロンデルアクション。
部隊投入して、移動させて、都市征服して。
一定の条件達成すると達成カード取得。一定枚数集めたら勝ち。
達成カード獲得すると相手プレイヤーはイベントカード獲得するので負けてる方を援護する仕組みがある。

資源が3種類あり、使い道が違う。
都市征服の際にその都市で産出する資源を自分で決めれるが、同じのが隣接してしまうと追加コストがかかる。
相手の兵士いる場所に自分の兵士入れると相殺して手元へ。
相手の都市奪うには相手の防御力以上の戦力を突っ込む。
防御力は基本値+防壁の数+兵士の数+船の数。

序盤は空の都市を練り歩いてどんどん自分の物にしていく。
中盤は資材得ては特殊能力増やしたり、兵士増やしたり。
終盤は増やした戦力で相手のを奪いに行く。

この序盤がお互いにソロゲー感強くてちょっとなぁ。
ただ移動させてるだけで面白みがない。
中盤以降のどこに戦力常駐させて奪われるの防ぐかとかは面白みあったが。

殴り合いは2人ゲーでするもんじゃないなぁ。
というウォーゲーム全否定w。

一回凹むと産出減るので巻き返し難しいってのがなぁ。辛い。

結果:レン 9〇、タクト 4


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「クラブズ / Crabz」 Henri Kermarrec作

初プレー。
なんか評判良さげだったアブストラクト。

全部並べた状態から、自分のコマを移動させていく。
コマには三種類の高さがあり、大は1歩、中は2歩、小は3歩移動。
移動先は他のコマの上でないといけないが、自分のコマ以下の大きさのコマにしか乗れない。
最終的に動けなくなったら負け。

このどんどん積まれてく感じやまた下から出てくる感じはバベルの塔やアメーバ、シックスメイキング感があるね。
コマの大きさで移動歩数変わるのはナンバーワンとか。

確かに悪くはないが、このゲームならではってプレイ感でもない感じがした。
4人プレーとか地獄か。

結果:レン、タクト 〇


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「道龍 /  Tao Long: The Way of the Dragon」 Dox Lucchin, Pedro Latro作

初プレー。蹴ったやつ。

マンカラムーブでコマ動かして、止まった場所のアクション。
基本は龍動かして、相手齧ったり、火吐いたり水吐いたり。

アクションの大多数は移動。
今龍が横向いてるか縦向いてるかで移動方法違うマスや、そもそも移動できないマスもある。
火のマス水のマスでは火や水を吐くか吸収するか。
それぞれ持ってる数や出してる数で攻撃力上がったり下がったり。

ダメージ受けると胴体短くなっていって、首だけになったら負け。

うーん、なんというか、地味なゲーム。
途中お互い横向いてる状態で縦移動のマスしか使えない状況になって詰んだかと。
一応その場合はできないアクション空撃ちして良いと解釈してやったが。

なんだろなぁ、爽快感もないししてやったり感もないし。
個人的には微妙だった。無駄に豪華なんになぁ。

上級ルールだとコマの色の並びでうんぬんというただでさえよく分かんないのが更に辛くなるルールが…。
これはもういいかなぁって気分。

結果:レン、タクト 〇



この後は2人で栄でルドルフさんがやってる平日クイズ会に行きました。


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時間つぶしにラーメン。
ブタの生姜焼きトッピングは別で食べたいね!


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naphtha_lene

名前:ナフタレン
生息地:愛知県北名古屋市
ボドゲ歴:2012/02~

週末は近郊のボドゲ会に出没します。
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