ボドゲ色のすたるじぃ

名古屋のボドゲ会をふらふらと渡り歩いてはレポを書いてます。 その他えらく頻度の高い購入報告など。 とにかくボドゲのことしか書きませんよ。

主にボドゲ会やら購入報告やら。
写真載せてますが顔が認識できないように注意してます。
気になった方は削除依頼頂ければ対応いたします。

ちなみにリンクフリー。

4/15 バネスト土曜のかつどう@黒川

バネストの中野さんがファミリー向けにボードゲーム体験イベントをやってみようと企画。
ちょっと告知がギリギリだったので参加者は少なかったけど、お手伝いしてきました。

場所は黒川のレンタルスペース。
バネストから徒歩5分くらい。

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普段は子育て教室とかヨガとかやってる場所らしい。


今回参加者は2家族くらい。
バネスト常連の親子とこのスペースのオーナーの親子かな。


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最初に他のお手伝いの方のインスト練習も兼ねてナンジャモンジャ。
あとドブルをやったかな。


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実際インストしたのはヒューゴと、あと忘れちゃったけど2、3ゲーム。



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「ホワッツアップ / What's up?」Dennis Kirps, Jean-Claude Pellin作

これは参加者と一緒に遊ぶ。初プレー。

いわゆる両面系の神経衰弱だが、目的は各色の鳥を1~3の順に取っていく。
カードには1~3匹の1色の鳥が描かれていて、表と裏は色か数が共通している。
場の状況を見つつ、どの裏に目的の鳥がいるかをなんとなく絞れる。
まぁそれでも運次第だけどね。

なかなか軽くていいんだが、最後誰かがリーチ状態になって、最後の鳥が場に複数見えてる状態になるとちょっとあかん。
自分がそれめくっちゃうとリーチの人が上がれる状態になっちゃうので誰も触れず、
リーチの人は自分でめくりにいって、誰かがそれまた使えなくするお仕事しないといかん。
キングメーカー問題というか、ちょっとシステムが破綻してる気がする。

あとタイトルとテーマやゲーム性があってないよね。
それがどうした(What's up?)って感じだよ。




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終了後お手伝いの方々と近くの喫茶店でブラックカレー。
ココアとか入ってるらしく結構美味。



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「クウィント / Qwinto」 Bernhard Lach, Uwe Rapp作

あとクウィントやりました。
序盤に端埋めないとキツイねー。



おしまい。

ちょっとこれ以降会場が取れないようで開催できてないようですが、
ショップ発信のイベントは敷居が低くて参加しやすいので続けて広まって欲しいですね。

4/9 ミスボド名古屋@御器所

さてあんまり記憶にないミスボド名古屋。

クイズはしたのか?不明。

見た感じあんまりボードゲームする気はなかったようだが…。



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「もっとホイップを / …aber bitte mit Sahne」 Jeffrey D. Allers作

初心者対応頼まれたんだったかな。これ選んだのは最上さん。
内容はまぁいいよね。

3種類マジョリティ取って、あと適度に食べてて勝ち。
ピザの方だとタイだめなのでこうはいかないだろな。

結果:レン 39○、最上 26、ひろゆき 30、あすか 33



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「アヴェニュー / Avenue」 Eilif Svensson, Kristian Amundsen Østby作

うーん、失敗した。二本に分かれてしまったよ。
計画性が足りない。

結果:レン 42、最上 75○、ひろゆき 54、あすか 30



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「BOX」 Chris Handy作

持参初プレー。ガムゲー。
担当色隠匿系。4人だとペア戦。
接して置いたり、重ねたりしながら自分の色を四隅にした正方形を作る。

説明するまでもなくめんどくさい!
1枚にしか重ねられないルールあるから、完成した正方形は奥に埋めてつぶせなくする。

どれが正方形になってるか見るのもめんどくさいし目がチカチカする。
これは辛いやつや…。

でも勝ったよw。

結果:レン&かぶ 18○、ニート&tetu 8


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「ディメンション / Dimension」 Lauge Luchau作

かぶさんリクエストで。
ウルルの続編で、カードに指定された条件に合うようにボールを並べて積む。
場合によっては達成不可能な条件も出ちゃうのがいまいちだけど。
使ったボール数だけ得点になるのでいっぱい使って達成したい。

それなりに好きなんだけどあんまり遊んでないのよね。

結果:レン 54○、かぶ 54○、tetu 50、ニート 48


終わりん。

4/7 フレボド@御器所

気づいたら二か月溜まってるなぁ。
既に記憶がない。

フレボドだったらしいよ!



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「リスティコントラ / Ristikontra」

4人で軽く。
適度な運とカウンティングが面白い。

結果:レン&フレイ 4○、温玉&タクト 1



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「争分(ジョンフェン) / Zheng Fen」

初プレー。記憶ないのでルール読みながらw。
ジョーカー2枚入って強さが違う。
大富豪系だけど出せる組み合わせがややポーカー的。
あとは5、10、Kが特別なカードで、得点高い上にセットで出すと強い。
最下位決まるまでやって、最下位は1位に取ったカードと残った手札全部あげるってのが面白いね。

なんとなーく思い出したが、あまり印象がないなw。

結果:レン 500○、フレイ 340、温玉 305、タクト 240



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「ティキトップル / Tiki Topple」 Keith Meyers作

タクトさん持参だったかな。新版。
秘密裏に目標の色決まって、手番ではカード1枚プレー。
好きな色を2つアップとか1つダウンとか、最下位除外とか。
繰り返して残り3つになったら得点計算。
目標カードの色と順位が達成できてれば点数が入る。

手軽な招待隠匿系としてはいいゲーム。
新版はカード枚数減ってるのかな?

結果:レン 32○、タクト 20、温玉 16


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「TAJ」 Chris Handy作

持参初プレー。ガムゲーのアレ。
これも秘密裏に目標の色が決まって、
手番では場のカード2枚を選んで交換する提案。
全員手札からYES,NOのカードを出して投票。
使い切りで絶対勝つか負けるかできるのを全員1枚持ってる。
同数だったときとか何か特殊な処理あるけど、まぁいいとして。
最終的に場のタージマハールの下にある3枚について得点計算。
場のカードに描かれた色の得点と手札の条件カードに描かれた一致する色の数字の掛け算。
1色はマイナス点もあるのでうまく回避して得点取りたい。

手軽な投票ゲーって感じだが、投票ゲーだとみんなで決めたこととかが強いよね。
まぁ手軽ってとこが利点だが、同数時の処理がなんか分かりづらい。
説明書の構成かな。

結果:レン 11、タクト 4、温玉 17○


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「キルトキャッスル / Kilt Castle」 Günter Burkhardt作

先日4人プレーして中々時間かかったが、3人だとサクサク。
なんかあっという間に終わったw。
序盤で稼いで当然狙われたが、なんとか逃げ切った感じ。
悩ましさだと4人の方が感じたかな。

結果:68○、温玉 64、タクト 54



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夕飯はデブソバでからあげ丼。
タルタルかけ放題だけど味がしねぇ…。
からあげは美味しかった。ごはんにもふりかけかかっててGOOD。


後半戦。



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「西部幽霊鉄道 /  Spectral Rails」 Morgan Dontanville作

持参初プレー。
各地移動して魂回収しながら目的地に届ける。
特徴的なのは線路を引くのではなく、移動した路線に沿って霊気雲が残る。
新規に移動して霊気雲残すのはコストがかかるが、既にある他人の霊気雲を利用して移動するのは可能。
上手く利用しながら効率よく各地を回って魂を届けていく。
ただし自分の霊気雲は再利用できないので、ルートを良く考えないと。
手番順競りがあったり、カードが半分戻ってきたりと細かいシステムの工夫もあったが、あんまり覚えてないやw。

中々不思議なテーマとプレイ感のゲームだった。
運んだ魂によるセットコレクションをもっと重視しないとダメねー。

結果:レン 26、タクト 22、温玉 30○



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「ヒベルニア / Hibernia」 Eric B. Vogel作

持参初プレー。これも長らく積んでたなぁ。
ダイス2個振って、出た色のエリアのコマ増やして、隣接する相手のエリアとで同数除去して乗っ取って。
特徴的なのは外周の得点マーカーが色別になってるところ。
自分の手番終了時に、自分が支配してる色によって得点が入る。
具体的には自分の得点マーカーの次のマスの色を支配してればマーカーを進める。

なかなか変わった感じで面白かったが、初手でほぼ封殺されたタクトさんが辛そうだったw。
ダイス運もあるけど、一旦凹むと復帰できないゲーム性ではある。辛いね。

結果:レン、もちもち ○、さとリすけ、タクト



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「SPY」 Chris Handy作

持参初プレー。ガムゲー。
相手のカードを金庫1、金庫2、機密書類1、機密書類2の順に探して行く。
手番では自分の手札に1枚あるスパイを移動。
移動歩数はスパイの目線の先にあるカードだったか両脇のカードだったか。
これによってカードの数字がちょっとバレる。
移動後、相手1人を指名して、自分のスパイと同じ位置(正確には鏡面対象)のカードが探しているカードかどうかを聞く。
合っていれば公開させ、違ってたらカードの種類を聞ける。数字は不明。逆か?
面白いのが爆弾カードで、1回探られたら「チッチッチ・・・」とタイマーの音を言い、カードを上限反転させる。
その後もう1度同じカードが探られたら相手は脱落。
相手の爆弾がどこにあったかは覚えておかないといけない。

推理ゲーというよりは記憶ゲーかな。
なかなか面白かった。これはいいね。やけに盛り上がった。

結果:レン ○、さとリすけ、もちもち


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「レッドドッグ / Red Dog」

手札見て、山からめくる1枚に同スート強ランクで勝てるカードを出せるかに対して得点をかけるギャンブルゲーム。
ちょっと空いた時間にやるのにいいね。


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「アドレナリン / Adrenaline」 Filip Neduk作

持参初プレー。曰く、殴りマジョリティ。
FPSを模したゲームで、武器拾って相手殴って。
相手が死んだ時点で1番ダメージ与えてた人に何点、2位何点って感じ。
キルショットボーナスやオーバーキルボーナスも考えて。
アメゲーっぽいが、このマジョリティ考えて殴ってく感じはかなりユーロ。
武器は基本装弾数1で、1度使うと対応する資源拾って回復するまで使えない。
どの武器拾って、どう移動して、どう殴ってを考える。
死んでもデメリットとかはないので気楽につっこんでいける。
相手に点数は入っちゃうけどね。

思ったより面白かった。
ちょっと武器のアイコンが分かりにくいね。

結果:レン 43○、もちもち 42、かぶ 38、ニート 36


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最後ポーカーやっておしまい。
結果はフレイさんのブログで(さぼった。



終わり。

4/2 合瀬川桜祭り

連日ですがお祭り出展。

この日はきなボド開催日で、本当は断ろうと思ってたけど折角の機会なのでねじ込んでみました。
朝きなボド設営して、そっから常連に受付任せて主催は高飛び。
2時くらいまで体験卓やって帰還しました。

こっちのお祭りへの出展は2回目。
残念ながら2日連続で桜は咲いてませんでしたが。


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この日も野外。
去年は机ありましたが、今回はビニールシートで。
一応クッションシート持ってきててよかったです。

この日は日差しが暑いくらいで。
黒いシート選んで失敗したなぁとw。

手伝ってくれたのは太陽皇子さん。
ありがとうございました。



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なかなか盛況で、まさにお花見って感じに。
親子で遊ぶ方、友達同士、子供に遊ばせる親など。



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やはりクラッシュアイスゲームは安定の人気。


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意外だったのが魔法のじゅうたんバランスゲームが大人気。
なんでもめざましテレビで紹介されたとか。



そんな感じで大繁盛。
忙しかったですが、隙を見てお昼食べる余裕はありました。

ありがとうございました。


その後きなボドに主催しに戻る。

4/1 九之坪桜祭り

この日はるどふぃ~るの活動で、自分の近所の桜祭りでボードゲーム体験卓を出しました。
幼少の頃から参加してたお祭りなので感慨深いです。
もっと近所にボードゲーマーが増えますように。

手伝ってくれたのはもちづき君、みくろんさん、そして微風君。
ありがとうございました。

るどふぃ~るのブログはこちら。
http://ludoviel.blog.jp/archives/14843315.html



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お祭りなので野外ですよ。
車両規制した路上の片隅で。
場所的には祭りの本営に向かう途中の場所なので通りがかる人の目に留まる感じでよかったです。


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小学生中心に遊んで貰えました。
中には以前お寺でボードゲーム体験したときに参加してくれた親子も。
バネストでルーニークエスト買いましたよ、とのこと。嬉しいね。
ずっと遊んでて他の子誘って遊んでたりと楽しそうで何より。
お父さんもナインタイルに感心してたのできっと後日お買い求めになったでしょうw。

クラッシュアイスゲームが安定の人気。
ナインタイル、おばけキャッチ、スティッキーあたりが鉄板ですな。


日が落ちてくると流石に野外は辛い。寒かったしね。
薄く提灯点いてるけど弱いし、一応LEDライト持ってきたが、手元照らすので精一杯。
元々暗くなったら撤収予定だったので、適当なタイミングで撤収しました。


折角健康ドームも近いので近所の人がもっとおやこボードゲームひろばにも来てくれると嬉しいのだけどねぇ。
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