徹夜がないので元気!!
日曜は本厚木のプチ盤にお邪魔しました。

 
・銀杏都市~ギンコポリス~
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初プレー。
なんとなく重そうな見た目で敬遠してたけどやってみたら意外とシンプル。
手札4枚をドラフトするので選択肢が少ないのがね。
まぁカードの使い方2通りあるから8択で、どのタイル置くかで悩んだりもするけど。
基本的には、
・アルファベットのカード出す → 手持ちタイルを横に伸ばす
・数字のカード出す → 手持ちタイルを対応するタイルに上に重ねて出す
・カードを使って資源・タイル・得点を得る 
の選択です。
タイルを重ねるのに使ったカードは手元に並べて、特殊効果を得ます。
拡大再生産ってやつです。
タイルを出すときは資源を乗せて、相手が重ねる時に取り除いて得点。
最終的には並んでる色のエリアで乗ってる資源の数でエリアマジョリティー。
上に載せるタイルは下のタイルよりも数字が大きくないとマイナス点喰らうのでタイルの引きも大事。 

結構いろんな要素が詰め込んであるけど行動手順の簡単さで苦ではなくて面白かったです。

自分はオレンジで「3つ資源が乗っているマス1つでX点」を2枚並べた上に3つ資源マスを4つ作って大量得点して勝ちました。
最後に青のエリアをマイナス点喰らってでも分断したのが大きかった。


・トリックマイスター
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持参品。
トリックテイキングなのですが、トリックを取る条件や得点計算の方法が毎ターン変わります。
その方法は全員に3枚ずつルールカード配って、4人が1枚ずつ出してそれが適用される。
まぁようするに、カオスw。
「11を取ると3点」とか「緑のカード1枚マイナス1点」とか点数のバランスがおかしいですw。
まぁフリーゼっぽいっちゃフリーゼっぽいw。

・スタン
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初プレー。
1点、2点、3点、4点+チップ1、マイナス2点+チップマイナス1、スタンカードがあります。
手番プレーヤーは山札からカード引くか止める。
15点越えたらチップ1枚、丁度で2枚、スタンカード出たらカード全て廃棄。
簡単なバーストゲーです。


・魔法のラビリンス
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買って初プレー。
中に迷路がセッティングしてあって、コマは磁石で裏面に鉄球。
壁がある方向に動かすと鉄球が落ちる仕掛け。
チップを引いて決まった目的地までサイコロ振ってコマを進めて得点。
要は見えない迷路を暗記するゲーム。
中々覚えれないんですよね…。

この仕掛けが素敵で買いました。


・パン屋の1ダース
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初プレー。
ポイズンのリメイク。ポイズンは未プレーですが。
三色+腐ったドーナツがあります。
ターンプレーヤーは手札から1枚場に色ごとに出します。
数字が13以上になったらバーストでその列引き取ります。
引き取った1枚につきマイナス1点ですが、各色を一番多く引き取った人はそれが免除されます。
腐ったドーナツはどの列にも出せて、1枚につきマイナス2点。

取るときは大目に取る。取らないときは1枚も取らない。
どこかで見た説明がまさしくなゲームでした。


・セレンゲティ
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買って初プレー。ドンというゲームのリメイクです。
競りゲーなんですが、払ったお金はその金額の1の位のカードを持っている人で分配します。
また、自分は持っているカードの数字が1の位になっている金額での入札はできません。

いまいち感覚つかめなくてムズいです。
取ったカードによって収入が入ってくるので最初取れないとどんどん離される…。
 
競りゲーは苦手です(ノД`)


・トンネル&トリックス
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初プレー。
マストフォローのトリックテイキングだけど 、
1位が1枚、2位が2枚、3位が残りを持っていきます。
カードによって点数レートが違い、当然マイナス点も。
なので1位、2位は欲しいけど3位は取りたくないっていう妙。
基本的に数字が低いほど点数は高い。

1戦目。
手札9枚のうち5枚が黄色でした。んで9と6を持ってる。
黄色の9を出す。マストフォローなので黄色出てくる。しかも2位取りたいから7,8が。
次6出す。5,4が(ry。さらに赤の8持ってて赤の9も出てきたので…。
というわけで9ラウンド全部リード取って勝ちました。最後は欲しいカード取れるかは運でしたが。
大丈夫かこのシステム?マストフォローにしないほうがよかったんじゃ…。

2戦目。
こんどはバラけていい感じに。・・・と思ったら数字が全体的に低い。
結果は負けました。(ヾノ・∀・`)ムリムリw。

このゲームは2位を積極的に取りに行くと1位が得する気がする。


・王位継承
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前日もやったけどもっかい。
そちら参照のこと。


・ザ・ボス
 写真ないけどやりましたよ。確か。
最近一番好きなゲームだったりします。
読みあいが楽しい楽しい。 



終了~。